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二.文化符碼的應用

文化符碼的創意開發基本上就是認為:設計是先有主題、先有意念的組織、先有策略,然後才是形體骨架,形體的一氣喝成與形體的修飾。(節錄於楊裕富-後現代設計藝術)

張君雅小妹妹本身藉由爆炸的頭髮,國小學身的制服印象的賣相給人親切的印象成功打入市場,給大家留下深刻的印象。 
張鈞雅小妹妹因為
阿嬤泡好的泡麵而狂奔回家,對於想吃泡麵的情境與整個社區的情境裡,以奔跑回家作為借題發揮的切入點 。 
於是在消費者心目中張君雅小妹妹就變成了維力泡麵的代言人。  
所以,因為張君雅小妹妹的主題意象成功帶入大家對於當時代的懷舊情感而成功反應於泡麵及點心麵銷售上。

藉由原先廣告後帶出張君雅小妹妹本人這個成功的案例後,再藉由其他案例表現出後續張君雅小妹妹平常生活的故事,例如掉點心麵的廣告,由劉自強與張君雅的名字不同呈現出點心麵的主要名稱,更讓觀眾能夠對名字更加有印象。 

意念到形體的轉換 -
利用大家對於回憶傳統生活的感覺,以及泡麵給人的味道印象,讓廣告雖然以影像呈現卻有味道產生的聯想,於是故事的主角就有張君雅小妹妹的誕生。

因為張君雅小妹妹的誕生所以就開始有一連串的故事,藉由這些故事,就可以有系統的將廠商的泡麵與點心麵相關產品作為區隔,卻又有一整系列的品牌象徵。

對於這故事性組織與系統性組織是指:造形設計就好像在敘述故事一樣,從有趣的故事,眾所熟悉的故事、神話中來尋找相關的(與機能相關或與分析的主題相關)說故事題材,或是將相關的故事、神話、熱門話題,融合成主題層級的象徵物,表現於作品上。(節錄於楊裕富著後現代設計藝術) 
 


三.結論


因為張君雅小妹妹的故事,讓產品不只是一種商品,因為有故事的產生,讓消費者在買產品的同時,也在買一則故事,藉由這種敘事性的設計,成功讓消費者購買產品,就是一種產品銷售的方式。


四.參考資料

楊裕富著後現代設計藝術

照片來源:

維力食品

時尚甜心媽咪網誌  http://www.miolife.com/?21

廣告影片http://www.miolife.com/?uid-21-action-viewspace-itemid-296010


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